密室逃脱(Escape the room)

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游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定观察力和记忆力。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

弓箭法师(BowMage)

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在《弓箭法师》中你是一个保护城堡弓箭手。成波敌人来袭,你必须使用策略技术干掉他们,以求幸存。……游戏特色: - 流畅而准确弓箭力学系统, V Longbow 体验相当!……- 存活时间越长,难度越高。 - 使用传送在城堡防御塔间瞬移

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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策划产品需求沟通之中,说过最多是:这个这个实现起来很有难度;我现在正在做热更新,你那些需求靠边站……第三阶段:做出神和英雄的差异化,让神完全脱离于战场之中,上帝视角中直接操控战场内的士卒进攻方向,做出克洛罗斯感觉……,也达到我们最初设定,英雄努力决定神可用资源,从玩法和视角上把神和英雄完全差异

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼外星种族克里根之间长期战争波及到了其他星球其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

距离感:现实的,非现实的

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但是终究要在故事最后加入两人交错独白新海是不愿意展现这层现实。……(并且没有必要,而增加难度。)因此,在新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正距离来展现。……;而由此产生反而是我自己之间界限

orochi2k:开发日志#47 更新进度照常开展

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其次,由于我之前在现实生活中某间医院看到了一件非常离谱事情,于是也顺便记录了下来做进了游戏,成为了在疁城医院中一个简短小故事……战斗经验现在不再和战斗难度的设定挂钩,从而使最低难度也能有和相对较高的难度一样等级提升速度,以防止乐趣降低……与此同时,游戏可选其它艺术风格版本也在抢先体验前更新到了和主版本较为接近20211206版本,以避免了这些游戏版本游戏主版本在发布时存在较大差异的问题

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……现在游戏已拥有两张地图,一共八个关卡可供探索挑战

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……近千张地形迥异随机地图,内含无差别攻击天气系统,按照不同风格和难度进行分类,玩家可以不断探索来发掘隐藏在不同地图里隐秘剧情……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

游戏历史上的今天:《最终幻想 10》

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10》,二者差异之大,而同为经典,想到这一事实,未免再次感慨这一系列进取生命。……这是坂口博真正参与最后一部《最终幻想》,也是 SE 电影化理念完美诠释。……但这个游戏难度颇高,如果挑战需要花费不少功夫

版本:Early Access


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